游戏电视3.0标准正式发布:传统LCD背光被抛弃
1月23日消息,昨日,京东联合奥维云网、中国电子视像行业协会及B站共同发布《游戏电视3.0标准白皮书》,标志着游戏电视行业正式迈入3.0时代。
此次标准最核心的变革在于明确抛弃传统LCD背光方案,将Mini LED或OLED背光列为硬性要求,同时围绕画质、流畅度、交互等维度建立严格指标体系。
随着Z世代成为消费主力,游戏电视需求从“能玩”升级为“玩好”,传统LCD背光存在的亮度不均、动态范围不足等问题已难以满足需求。
Mini LED背光凭借多分区控光优势,可实现精准的明暗控制与超高亮度;OLED背光则具备像素级控光、极速响应速度与无限对比度特性。
白皮书指出,两种背光方式均能为游戏场景提供极致的画质基础,是实现3.0标准画质要求的核心硬件前提。
除限定背光方案外,明确分辨率需≥4K以适配主流游戏,且必须支持HDR10,确保色彩还原与光影细节真实呈现。
流畅度方面,要求原生刷新率≥120Hz,坚决摒弃算法插帧的“伪高刷”,让用户的操作指令能更精准地同步到画面中,降低因画面拖影导致的操作失误。
硬件配置与生态适配同步升级。标准规定运行内存不低于3GB、存储内存不低于64GB,保障多任务流畅运行。至少配备2个满血HDMI 2.1接口,满足主机及多设备接入需求。
内容与交互上,要求内置主流云游戏平台,确保用户无需购买或连接额外的主机设备,能够通过互联网流畅访问并享受到高品质游戏体验。
同时,3.0标准中还明确建议设备在开机阶段不植入任何形式的广告内容。

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